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Channel: Ichiya Nakamura / 中村伊知哉
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ようやく、ネット安全からネット創造へ

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■ようやく、ネット安全からネット創造へ


総務省が
ICTリテラシー政策をフィルタリングなど安心安全対策から創造・交流を含むポジティブに体重を移動させる方針を示し、新会議も準備しています。

これを受けぼくが副会長を務める安心ネットづくり促進協議会(安心協)も議論を開始。ぼくもコメントしました。




安心協発足から13年で政府の取組がネガからポジに転換する。やっとか、という思い。

95年ベルギーの情報G7サミットで「デジタルは子どもの時代」という日本提案が採択され、Jrサミットが第一回東京、第二回がMITで開催された。

それを機に私は役所をやめMITに参加し、PC一人一台運動などを推進した。




しかし日本の取組は遅く、2008年には当時の首相が「子どもにケータイは百害あって一利なし」と発言、デジタルを子どもから遠ざける風潮が広がった。

危機感を抱き、「百利あって一害あり」と考える関係者が集まり、私が世話役となって立ち上げたのが安心協。





発起人会の顔ぶれ。孫さんら通信3キャリアの社長、DeNA南場さんYahoo!井上さんIIJ鈴木さんmixi笠原さん個情委の堀部初代委員長ら。日本のデジタルの代表が一堂に介した。

みなさんの思いは、子どもから遠ざけるのではなく、いかに使わせるかだった。

でも運動論としては、そちらに進まなかった。



私は2年後DiTTを立ち上げ、PC一人一台、学校ネット化、デジタル教科書の3点セットを推進する運動を始めた。ポジティブの運動。

苦労した。8年かかってデジタル教科書を認める法律が成立、プログラミングも必修になった。

PC一人一台はGIGAで実現。コロナがなければあと25年かかる計算だった。




安心協とデジタル教育推進とは本来、一体として進めるべきというのが私の意見だったが、力不足で融合できなかった。

全ての子どもがデジタルで勉強する環境になり、ようやく機運が変わった、と感じており、ようやく一つのゴールにたどり着いた。

問題は今後。デジタルシティズンシップをどう作るか。





学校デジタルは進む。混乱も問題も起きるが、現場と子どもの力を信用し、見守りたい。

政策の重点は家庭に移る。特に格差。家でデジタルが使える/使えない問題。4万の学校から、子どものいる1千万の家庭へと課題が広がる。

教育問題から通信問題へ。文科省より総務省の仕事。通信政策の最重要課題。





セキュリティ、フェイク情報といった守るリテラシーは重要だが、それ以上にクリエイティビティ、コミュニケーション力をつけることが重要。

大人だって身についてはいない。子供のほうが優れている面はある。私も学生に教えてもらっている。子どもも大人も一緒に使い、学ぶ。





ツールは変わる。SNSmixi/fb/LINE/インスタどんどん変わるので、定まった教育法もない。

紙と鉛筆のアナログ教育も、150年たっても理想の教育はできていない。デジタルでの学習は始まったばかりで、100年たっても理想には届いていまい。

使いながら、時間をかけて、ともに考えていく、という姿勢。




政策目的は「国民のユーザ力」を上げることだろう。とすれば、デジタルが1.役立つ、2.楽しい、3.安全、という順位だと考えるが、3.に偏重してきたのがこれまでの対策。

どう便利さや楽しさを高めるかの政策は抜け落ちていた。

創造力や共感力を上げる施策を厚くしたい。




安心協の根本は従来どおり安心・安全対策でよい。

一方、ポジティブ面の活動を担う団体、企業、学校はたくさんある。

安心協がすべきは、それらとつながり、連携していくこと。安心協としてのコミュニケーション力や共感力が必要となる。


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